ゲーム制作者になるための3Dグラフィックス技術 改訂3版

【商品名】
(中古品)ゲーム制作者になるための3Dグラフィックス技術 改訂3版

4295007862

【ブランド】


【商品カテゴリ】
 DTP、フォントの本

※必ずご確認ください
1.商品状態は2枚目の画像を参考にしてください。

2.ゴルフクラブの商品は性質上、仕様に伴う傷やスレがあり、グリップがオリジナルではない場合がございます。商品詳細はあくまで新品のもののスペックとなります。

3.中古品のトナーは、期限切れ又は再生品(リサイクル品)の場合がございます。タイトルが純正となっておりましても同様です。

4.CDやレコード、ゲームソフト類は付録・シリアルコード等は付かない場合がございます。「限定」「特典あり」「〜付き」などの表記があっても特典や内容物がない場合があります。

【商品詳細】
ゲーム制作者になるための3Dグラフィックス技術 改訂3版
ブランド :
商品サイズ
高さ : 2.80 cm
横幅 : 18.60 cm
奥行 : 23.20 cm
重量 : 900.0 g ※梱包時のサイズとなります。商品自体のサイズではございませんのでご注意ください。
入門者と中級者以上の知識差を埋める、ていねいな教科書! ゲーム3DCGの歴史・技術遷移・技術概要を1冊に凝縮! ゲーム開発者の世界で問題なのは、入門者と中級者以上の知識のギャップが深いことだ。中級者以上はシェーダプログラムコードを当たり前のように口にするが、初心者・入門者はそれらを理解するのに苦しんでしまう。そこで、「ネイティブコードを話す中級者」と「ゲームグラフィックス、リアルタイム3Dグラフィックスの世界に羽ばたこうとする初心者・入門者」をつなぐ「中間言語的な位置づけ」を目指して執筆されたのが、この書籍というわけである(「まえがき」より)。 ゲーム開発者に必要な3DCG素養をしっかり網羅! リアルタイム3Dグラフィックスの歴史、レンダリングパイプラインの概念から、法線マップ、ジオメトリシェーダ、水面表現、人肌表現、トゥーンシェーディングなど、昨今のゲーム開発者として【理解しておきたい知識】をしっかり網羅。 実ゲーム画像/開発画像で、知識を具体例で習得! 各ゲームメーカーの協力で得た実際の市販ゲーム画像/開発中が画像を大量に使って解説。自分がプレイしたゲームの画像も入っているかも?! 分かりやすい多彩なテクニカルイラスト 理解しにくい概念や仕組みは、イラストを多用して分かりやすく解説。初心者でもスッと頭に入ってくる!

※必ずご確認ください
  • 商品状態は2枚目の画像を参考にしてください。
  • ゴルフクラブの商品は性質上、仕様に伴う傷やスレがあり、グリップがオリジナルではない場合がございます。商品詳細はあくまで新品のもののスペックとなります。
  • 中古品のトナーは、期限切れ又は再生品(リサイクル品)の場合がございます。タイトルが純正となっておりましても同様です。
  • CDやレコード、ゲームソフト類は付録・シリアルコード等は付かない場合がございます。「限定」「特典あり」「〜付き」などの表記があっても特典や内容物がない場合があります。