Professionalゲームプログラミング/坂本千尋(ゲームデザイナー)

ゲームのプログラミングには、ゲームソフト固有の考え方やテクニックが必要になる。ウィンドウの作成、CGの表示・重ね合わせ、画面効果、音声の再生などの様々なテクニックを凝縮して解説。2000年刊の第2版。

■カテゴリ:中古本
■ジャンル:料理・趣味・児童 ゲーム攻略本
■出版社:ソフトバンククリエイティブ
■出版社シリーズ:C magazine
■本のサイズ:単行本
■発売日:2005/10/01
■カナ:プロフェッショナルゲームプログラミング サカモトチヒロ