[本/雑誌]/場面に合わせた音楽の作曲テクニック アニメ・ゲーム・日常のBGMからワールド・ミュージックまで/岡素世/編著
岡素世/編著/場面に合わせた音楽の作曲テクニック アニメ・ゲーム・日常のBGMからワールド・ミュージックまで、メディア:BOOK、発売日:2025/08、重量:340g、商品コード:NEOBK-3125615、JANコード/ISBNコード:9784798227160
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| 関連人物・出版社 |
| 岡素世 |
| 発売日 |
| 2025/08 |
| 商品説明 |
| 全ての例題曲がYouTubeで聴いて確認できる!音色、楽器、理論、リズムの特徴を理解し、オリジナルのサントラ・BGMが作曲できる!劇中に入れる曲がしっくりこない...、動画編集でのBGMに迷っている...SNSで使うオリジナルBGMが作れたら...、作曲なんて難しそう...、作曲のしくみを知ってみたい!...などの方にオススメ! |
| 収録内容 |
- 序章 作曲をする前に...(音楽の3要素
- 作曲に必要な要素 ほか)
- 第1章 アニメ、ゲーム等の日常とかけ離れたBGM(お城の中で静かに目覚めるドラキュラ
- ここはどこ!?宇宙、カオス、不思議空間 ほか)
- 第2章 現実的なBGM(日常系)(憩いの空間で優雅な午後を...オシャレなカフェ
- アダルトな雰囲気が漂う都会のBar ほか)
- 第3章 その地域ごとの良さがあるワールド・ミュージック(アイルランドを感じられるケルト音楽
- ラテンの音楽1 心地よく癒される「ボサノバ」 ほか)
- 第4章 音色による印象の違い、アレンジの解説(オーケストラのブラス・セクション
- ポップスの現場でのブラス・セクション ほか)
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