[本/雑誌]/ビットパズル 「コード」を「0」「1」に変えると「ドット絵」が現われる! 2進 8進 16進 10進 ラ
大西武/著/ビットパズル 「コード」を「0」「1」に変えると「ドット絵」が現われる! 2進 8進 16進 10進 ランレングス法 (I/O)、メディア:BOOK、発売日:2019/08、重量:540g、商品コード:NEOBK-2398430、JANコード/ISBNコード:9784777520855
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関連人物・出版社 |
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発売日 |
2019/08 |
商品説明 |
最近の「プログラミング言語」を取り扱う本では、プログラムの基本である「ビット演算」の解説を省略していることが多いようです。しかし、「ビット演算」を知っていれば、プログラムの選択肢を広げることもでき、さまざまな環境で使うこともできます。本書では、「2進数」「8進数」「16進数」「10進数」「ランレングス圧縮」の問題データを解読して、“ドット絵”を描きます。これによって、「ビット演算」の知識が自然に身につきます。 |
収録内容 |
- 序章 「ビットパズル」について
- 第1章 「2進数」で「ドット絵」を描く(「2進数」について
- 「2進数」から「ドット絵」にしたサンプル)
- 第2章 「8進数」で「ドット絵」を描く(「8進数」について
- 「8進数」から「ドット絵」にしたサンプル)
- 第3章 「16進数」で「ドット絵」を描く(「16進数」について
- 「16進数」から「ドット絵」にしたサンプル)
- 第4章 「10進数」で「ドット絵」を描く(「10進数」について
- 「10進数」から「ドット絵」にしたサンプル)
- 第5章 「ランレングス法」で「ドット絵」を描く(「ランレングス圧縮」について
- 「ランレングス圧縮」から「ドット絵」にしたサンプル)
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