[本/雑誌]/「ついやってしまう」体験のつくりかた 人を動かす「直感・驚き・物語」のしくみ/玉樹真一郎/著
玉樹真一郎/著/「ついやってしまう」体験のつくりかた 人を動かす「直感・驚き・物語」のしくみ、メディア:BOOK、発売日:2019/08、重量:340g、商品コード:NEOBK-2395140、JANコード/ISBNコード:9784478106167
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関連人物・出版社 |
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発売日 |
2019/08 |
商品説明 |
元・任天堂の企画開発者による、人の心をつかむ商品・サービスのつくりかた。 |
収録内容 |
- 第1章 人はなぜ「ついやってしまう」のか―直感のデザイン(どんなゲームが売れるのか
- メッセンジャーとしてのマリオ ほか)
- 第2章 人はなぜ「つい夢中になってしまう」のか―驚きのデザイン(ゲームの教科書としてのドラゴンクエスト
- なぜ「ぱふぱふ」なのか ほか)
- 第3章 人はなぜ「つい誰かに言いたくなってしまう」のか―物語のデザイン(物語はどんな形をしているか
- 断片的に語る、波をつけて語る、未来に語る ほか)
- 終章 私たちを突き動かす「体験→感情→記憶」―体験デザインの正体(体験と記憶、そして感情
- 体験デザインの研究領域)
- 巻末1 「体験のつくりかた」の使いかた(実践編)
- 巻末2 体験デザインをより深く学ぶための参考資料
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