【送料無料】[本/雑誌]/人工知能の作り方 「おもしろい」ゲームAIはいかにして動くのか/三宅陽一郎/著

三宅陽一郎/著/人工知能の作り方 「おもしろい」ゲームAIはいかにして動くのか、メディア:BOOK、発売日:2016/12、重量:453g、商品コード:NEOBK-2034253、JANコード/ISBNコード:9784774186276
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発売日
2016/12
商品説明
プレイヤーの心をとらえる魅力的なゲーム、より「らしい」キャラクターはどう生まれるのか?ゲーム制作における人工知能の役割を最新テクノロジーをふまえて思索する。ゲーム業界を牽引するスクウェア・エニックスのAI技術者、渾身の書き下ろし!
収録内容
  1. 序章 知能の海へ
  2. 1章 知能ってなんだろう?―自然知能と人工知能
  3. 2章 知性を表現する手法―ゲームAI基礎概念
  4. 3章 人工知能の根底にあるもの―AIの根本概念
  5. 4章 キャラクターの意志はどう決められるか―意志決定のアルゴリズム
  6. 5章 ゲームAIは世界をどう認識するか―ゲームAI基礎概念(深部)
  7. 6章 成長するAI―学術・ゲームにおける共通概念
  8. 7章 身体とAI―身体感覚をつなぐインターフェース
  9. 8章 集団の知能を表現するテクニック―群衆AIの技術
  10. 9章 人間らしさの作り方―ゲームを面白くするためのAI