商品説明目次
第1章 WebAssemblyとは
第2章 WATの基礎
第3章 関数とテーブル
第4章 低レベルのビット操作
第5章 WebAssemblyの文字列
第6章 線形メモリ
第7章 Webアプリケーション
第8章 キャンバスの操作
第9章 パフォーマンスの最適化
第10章 WebAssemblyのデバッグ
第11章 AssemblyScript
第12章 おわりに
著者等紹介
バッタグライン,リック[バッタグライン,リック] [Battagline,Rick]
ゲーム開発者。1994年からブラウザベースのテクノロジーに取り組んでおり、2006年にWebゲームに特化した独立系ゲーム制作会社BattleLine Games LLC.を設立した。開発したEpoch StarゲームはSlamdance Guerillaのゲームコンペ部門でノミネートされている。それ以来、WebAssembly、HTML5、WebGL、JavaScript、TypeScript、ActionScript、PHPを含め、さまざまなWebテクノロジーで数百ものゲームを開発している(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
出版社内容情報
Webアプリケーション高速化に対する
ソフトウェアからの解決策がここに!
本書は、
Rick Battagline
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