プレイスメイキング―アクティビティ・ファーストの都市デザイン

著者:園田 聡【著】
出版社:学芸出版社(京都)

商品説明

内容説明

街にくすぶる不自由な公共空間を誰もが使いこなせる居場所に変える10フェーズ×10メソッドのプロセス・デザイン。実践例で解説。



目次

はじめに―なぜ今、プレイスメイキングなのか
1章 プレイスメイキングとは何か
2章 プレイスメイキングのレシピ
3章 街を変えるパブリック・プレイス―国内外の先進事例
4章 実践!プレイスメイキング―誰でも街にコミットできる現場
5章 アクティビティ・ファーストの都市デザイン



著者等紹介

園田聡[ソノダサトシ]
有限会社ハートビートプラン。1984年埼玉県所沢市生まれ。2009年工学院大学大学院修士課程修了。商業系企画・デザイン会社勤務を経て、2015年同大学院博士課程修了。博士(工学)。2014年〜小田原Laboratory.代表、一般社団法人国土政策研究会公共空間の「質」研究部会ディレクター。2015年〜工学院大学客員研究員。2015〜2016年株式会社アーバン・ハウス都市建築研究所研究員。2016年より現職、特定認定NPO法人日本都市計画家協会理事。専門は都市デザイン、プレイスメイキング。現在は、大阪・東京を拠点にプレイスメイキングに関する研究、実践に取り組んでいる(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)




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