作って学べる Unity 本格入門 [Unity 2021対応版] (作って学べる開発入門)

【商品概要】


【商品説明】
Unityで本格的なゲームを作るためのノウハウが学べます!

本書はUnityでゲーム開発を行いたい人を対象に、1つのゲームを制作する流れを通してUnity 2021の操作が学べる入門解説本です。本書内で武器などを調達し、食べ物を求めながら冒険し、武器でモンスターと戦う3Dアクションゲームを制作していきます。本格的なゲームを実際に制作しながらUnityの使い方を学べますので、楽しみながら学びことができ、かつ実践的なテクニックも身につけることができます。

(こんな方におすすめ)
・Unityを使った3Dゲーム開発に興味がある人

(目次)
Chapter 1 ゲーム開発をはじめよう
  1-1 ゲームについて理解しよう
  1-2 Unityについて理解しよう
Chapter 2 Unityの開発環境を構築しよう
  2-1 macOSにUnityをインストールしよう
  2-2 WindowsにUnityをインストールしよう
  2-3 Unityを動かしてみよう
Chapter 3 C#の基本文法を学ぼう
  3-1 Unit

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【商品概要】


【商品説明】
Unityで本格的なゲームを作るためのノウハウが学べます!

本書はUnityでゲーム開発を行いたい人を対象に、1つのゲームを制作する流れを通してUnity 2021の操作が学べる入門解説本です。本書内で武器などを調達し、食べ物を求めながら冒険し、武器でモンスターと戦う3Dアクションゲームを制作していきます。本格的なゲームを実際に制作しながらUnityの使い方を学べますので、楽しみながら学びことができ、かつ実践的なテクニックも身につけることができます。

(こんな方におすすめ)
・Unityを使った3Dゲーム開発に興味がある人

(目次)
Chapter 1 ゲーム開発をはじめよう
  1-1 ゲームについて理解しよう
  1-2 Unityについて理解しよう
Chapter 2 Unityの開発環境を構築しよう
  2-1 macOSにUnityをインストールしよう
  2-2 WindowsにUnityをインストールしよう
  2-3 Unityを動かしてみよう
Chapter 3 C#の基本文法を学ぼう
  3-1 Unityでスクリプトを使おう
  3-2 データの扱い方について学ぼう
  3-3 関数とクラスについて学ぼう
  3-4 フィールドとプロパティについて学ぼう
  3-5 演算子について学ぼう
  3-6 制御構造について学ぼう
  3-7 クラスの継承について学ぼう
  3-8 Unityのライフサイクルについて学ぼう
  3-9 コルーチンについて学ぼう
Chapter 4 ゲーム企画の基本を学ぼう
  4-1 ゲーム開発の罠を知っておこう
  4-2 ゲームの方向性を決めよう
  4-3 ゲームのルールを考えよう
  4-4 ゲームの公開方法を決めよう
  4-5 企画書を作ろう
  4-6 ゲームの開発手順を確認しよう
Chapter 5 ゲームの舞台を作ってみよう
  5-1 プロジェクトを作成しよう
  5-2 地形を追加しよう
  5-3 木や草を配置しよう
  5-4 水や風の演出を追加しよう
  5-5 空を追加しよう
Chapter 6 キャラクターを作ってみよう
  6-1 キャラクターをインポートしよう
  6-2 キャラクターを操作できるようにしよう
  6-3 カメラがキャラクターを追いかけるようにしよう
  6-4 キャラクター操作のためのスクリプトを書こう
  6-5 キャラクターにアニメーションを付けよう
Chapter 7 敵キャラクターを作って動きを付けよう
  7-1 敵キャラクターがプレイヤーを追いかけるようにしよう
  7-2 一定範囲に入ると襲ってくるようにしよう
  7-3 視界に入ると襲ってくるようにしよう
  7-4 敵キャラクターに攻撃させてみよう
  7-5 敵を倒せるようにしよう
  7-6 敵キャラクターを出現させよう
Chapter 8 ユーザーインタフェースを作ってみよう
  8-1 タイトル画面を作ろう
  8-2 ゲームオーバー画面を作ろう
  8-3 アイテムを出現させよう
  8-4 ゲーム画面のUIを作ろう
Chapter 9 ゲームが楽しくなる効果を付けよう
  9-1 BGMやSEを追加しよう
  9-2 パーティクルエフェクトを作成しよう
  9-3 ゲーム画面にエフェクトをかけてみよう
Chapter 10 ゲームのチューニングを行おう
  10-1 パフォーマンスを改善しよう
  10-2 ゲームの容量を節約しよう
  10-3 ゲームをビルドしよう
  10-4 ゲームを公開しよう
Chapter 11 プレイされるゲームにしていこう
  11-1 ゲームをもっとおもしろくしよう
  11-2 ゲームを収益化しよう
  11-3 ゲームをもっと広めよう
  11-4 開発の効率を上げよう
  11-5 Unityの魅力的な機能をさらに知っておこう
  11-6 イベントに参加してみよう
Chapter 12 ビジュアルスクリプティングを体験しよう
  12-1 Boltについて知ろう
  12-2 Boltを使ってみよう
  12-3 Boltのさまざまな機能を知っておこう
  12-4 Boltの強みと弱みを知っておこう
Chapter 13 Unityでのトラブルシューティング
  13-1 エラーを確認しよう
  13-2 情報を「見える化」しておこう
  13-3 処理が実行されない原因を探ろう

【商品詳細】
商品名:作って学べる Unity 本格入門 [Unity 2021対応版] (作って学べる開発入門)
製造元:技術評論社

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