本書では、今の技術での“現実的なメタバース”と、技術や法整備などの観点から“今は現実的ではないが未来のメタバース”という予測も交え、見開きで1つのテーマを取り上げ、図解を交えて解説しています。
第1章 メタバースの基本―メタバースの語源と歴史|第2章 GAFAMやゲーム業界とメタバース―メタバースをめぐる市場争い|第3章 メタバースとWeb3.0―ブロックチェーンの技術とメタバースの関わり|第4章 メタバースを表現するグラフィック―3DCGとデザインによる世界観の表現|第5章 メタバースを作るプログラミング―プラットフォームによる開発手法の違い|第6章 オンライン通信とサーバー―メタバースを支えるサーバー|第7章 メタバースを体験する方法とそのしくみ―さまざまなデバイスの種類と特徴|第8章 ビジネスにおけるメタバースの活用法―自社のビジネスにメタバースを活用するには|第9章 メタバースのこれから―メタバースの未来を想像しよう
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