Python3 3Dゲームプログラミング 人気上昇!本格的プログラミング言語

本 ISBN:9784777521296 大西武/著 出版社:工学社 出版年月:2020年12月 サイズ:143P 21cm コンピュータ ≫ プログラミング [ Python ] パイソン スリ- スリ-デイ- ゲ-ム プログラミング PYTHON/3/3D/ゲ-ム/プログラミング ニンキ ジヨウシヨウ ホンカクテキ プログラミング ゲンゴ アイオ- ブツクス I/O BOOKS I/O BOOKS 登録日:2020/12/16 ※ページ内の情報は告知なく変更になることがあります。


「Python3」は、本格的なプログラミングができる環境で最も簡単な言語と言えます。本書では、「3DゲームをプログラミングしたいけどPython3言語しか使えない初心者」が読者対象。無料で使える言語やツールで、3Dゲーム開発の経験がない人でも作れるように、さまざまな作例で解説。

第1章 「Python」「Panda3D」「Blender」の紹介|第2章 「Python」と「Panda3D」のインストール|第3章 「Blender」のインストールとファイル変換|第4章 「ダンジョン脱出ゲーム」の開発|第5章 「地面たたきゲーム」の開発|第6章 「障害物避けゲーム」の開発|第7章 「鬼ごっこゲーム」の開発

種別
著者大西武/著
出版社工学社
シリーズ名I/O BOOKS
出版年月2020年12月
サイズ143P 21cm
ISBN9784777521296

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