Spineではじめる2Dアニメーション入門 「2Dのイラスト」に「ボーン」を設定して動かす!

本 ISBN:9784777520985 フーモア/著 出版社:工学社 出版年月:2020年01月 サイズ:127P 21cm コンピュータ ≫ クリエイティブ [ DTV ] スパイン デ ハジメル ツ-デイ- アニメ-シヨン ニユウモン SPINE/デ/ハジメル/2D/アニメ-シヨン/ニユウモン ツ-デイ- ノ イラスト ニ ボ-ン オ セツテイ シテ ウゴカス 2D/ノ/イラスト/ニ/ボ-ン/オ/セ... I/O BOOKS 登録日:2020/01/28 ※ページ内の情報は告知なく変更になることがあります。


「Spine」は「2Dアニメーション」を作るツール。「ボーン」操作によるアニメーション機能が特徴。イラストに「ボーン」を入れることで、リアルさを追求したロジカルなアニメーションが制作できる。余計なインターフェイスがないので、直感的な操作で動かしやすく、分かりやすい。

第1章 「Spine」とは(何ができるツールなのか|「Spine」による制作プロセス|他ツール比較|「FUN’S PROJECT」について)|第2章 「Spine」を起動しよう(インストール方法|UI説明|ホットキー|「サンプル・データ」を操作してみよう)|第3章 「セットアップ」しよう(イラストの用意)|第4章 「アニメーション」を作ってみよう(「アニメーション」の基本概念|実践編)|第5章 その他の便利機能(セットアップ|アニメイト)

種別
著者フーモア/著
出版社工学社
シリーズ名I/O BOOKS
出版年月2020年01月
サイズ127P 21cm
ISBN9784777520985

送料・お支払・返品等は、ご利用案内をご覧ください