「3Dスカルプト」ソフトの“基本”!「押し込」んだり「引き延」ばしたり、「彫っ」たり「盛っ」たり…直感的な操作!
第1章 「ZBrush」について(「ZBrush」の基礎知識|移動(スクロール)・ズーム・回転(パン)|「ZBrush」の仕組み ほか)|第2章 「ZBrush」の基本操作(「下絵」を読み込む|「move」ブラシで形を造る「smooth」ブラシで均す|ディバイド ほか)|第3章 「ZModeler」の基本操作(「プリミティブ」を挿入|「ZModeler」の手順)
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