「コリドール」&「コリドール・パックマン」が両方遊べる特別版!
本ゲームは、「コリドール」と株式会社バンダイナムコエンターテインメント(旧称:ナムコ)の歴史上最も象徴的なビデオゲーム「パックマン」がコラボしたボードゲームです。
ビデオゲーム「パックマン」を彷彿とさせる「コリドール・パックマン」としてプレイできるほか、通常の「コリドール」としてもプレイが可能です。
アナログでありながらビデオゲームをプレイしているような新感覚体験をお楽しみください。
「コリドール」とは?
プログラミングの研究対象となっている「囲碁」「チェス」「オセロ」と同様に“アブストラクト・ゲーム”と呼ばれ、コンピュータ・オリンピックの種目にもなっている「コリドール」。
「自分のコマを1マス進める」か「フェンスを設置して相手の進路を妨害する」かを選択し、自分のコマを相手より速く向かい側のゴールまで進めたプレイヤーが勝者となります。
相手や自分の選択次第で刻々と戦局が変化する為、ゴールまでの距離を測りつつ、相手の出方に応じた適切な対応=戦略的視点を持つことが勝負の分かれ目になります。
「コリドール・パックマン」の遊び方
「コリドール・パックマン」は選択するキャラクター(パックマンorゴースト)によって勝利条件が異なります。
【パックマン】パワークッキーを4つ食べきるパックマンはライフを3つ失う前にパワークッキーを4つ食べきれば勝利となります。
※パックマンはゴーストに捕まる度にライフを1つ失います。
【ゴースト】パックマンを3回捕まえるゴーストはパックマンが4つのパワークッキーを食べきる前に3回パックマンを捕まえれば勝利となります。
準備
1. 初期配置通りに、パックマン(中央)、ゴースト(ボード四辺の中央)、フェンス、パワークッキーを配置します。※お好きな初期配置を選択してください。
2. 1人のプレイヤーがパックマンとして、他のプレイヤー(複数可)は4匹のゴーストを担当します。
3. パックマンのプレイヤーはライフトークンを3つ受け取り、他のプレイヤーに見えるように配置します。
※このゲームモードではフェンスは固定されており移動できません。
パックマンの移動
パックマンが最初にプレイします。パックマンは常に前後左右に2マス移動することができますが斜め方向には移動できません。
パックマンがパワークッキーのマスに到達した場合そのマスに止まり、パワークッキーを食べた後(※この手番のみ)3マス移動することができます。
(パワークッキーを食べた手番の)パックマンがゴーストのいるマスに到達した場合そのゴーストは食べられ、ボードから取り除かれます。
ゴーストの移動
パックマンが移動した後、4匹のゴーストは順番に自分が選択した方向に1マス移動できますがパワークッキーのあるマスに移動することはできません。
発狂モードによる移動ゴーストの前後左右の直線上にパックマンがいる場合、ゴーストは発狂モードになり、自分が選択した方向に2マス移動できます。※ゴーストは他のゴーストの視界を遮ることはありませんが壁を透視することはできません。
ゴーストがパックマンのいるマスに到達した場合
パックマンはライフを1つ失います。パックマンとゴースト(食べられたゴーストを含む)を初期配置に戻した後、パックマンの移動から再開します。
ゲームの終了
パックマンがライフを残した状態で4つのパワークッキーを食べきればパックマンの勝利となり、パックマンがライフを3つ失うとゴーストの勝利となります。
レベル判定(※パワークッキーを食べた数)
【1個◯】初心者パックマン(“噛み”が少し甘いようです)
【2個◯◯】有望株パックマン(もっと“パクパク”しましょう)
【3個◯◯◯】一人前パックマン(すぐに“完食”できるようになるでしょう)
【4個◯◯◯◯】達人パックマン(ゴーストを食べるのは“朝飯前”でしょう)
セット内容 |
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・木製ボードx1 ・木製パックマンx1 ・木製ゴーストx4 ・木製フェンスx20 ・木製パワークッキーx4 ・木製ライフトークンx3 ・説明書 |
仕様 |
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ブランド名:Gigamic |
ボードサイズ:26×26cm |
箱サイズ:28×28×6cm |
素材:木 |
プレイ人数:2〜5人 |
対象年齢:6歳〜 |
国:[フランス(デザイン)][中国(生産)] |
注意事項:輸入品のため、商品の仕様・内容物は予告なく変更される事があります。 |
PAC-MAN™& ©Bandai Namco Entertainment Inc.