知的財産で社会を変える SSP−IPの挑戦 / 青山学院大学知財と社
ゲーム/eスポーツにおける社会問題の解決や地域振興の可能性を探る。「知的財産」には社会問題を解決する手段としてのポテンシャルがあるのではないか、また逆に社会問題解決のためには知財が活用できるのではないか、をコンセプトにゲームにおける社会問題解決の可能性、メガマーケティングによるゲーム/eスポーツの社会的受容促進の可能性を探る。<br>青山学院大学知財と社
同友館
2022年12月
チテキ ザイサン デ シヤカイ ヲ カエル
アオヤマ ガクイン ダイガク
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