縫うコンピュータグラフィックス ぬいぐるみから学ぶ3DCGとシミュレーション / 五十嵐 悠紀 著

ぬいぐるみなどの手芸作品を題材として、コンピュータグラフィックスやシミュレーションを用いたものづくりについて解説する書籍。<br>五十嵐 悠紀 著
オーム社
2021年05月
ヌウ コンピユ−タ グラフイツクス
イガラシ ユキ
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