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シンプル&ハードコア。3DダンジョンRPGの珠玉がNintendo Switchに登場!
■シンプル&ハードコア。3DダンジョンRPGの珠玉がNintendo Switchに登場!
『ウィザードリィ外伝 五つの試練』は、多くのファンを持つRPG『ウィザードリィ』シリーズの完全に独立した外伝作品のひとつであり、2006年にWindows向けに発売された作品の大幅なバージョンアップ版です。『ウィザードリィ外伝 戦闘の監獄』を下敷きとしたベースシステムの元、シンプルかつハードコアな3DダンジョンRPGあるいは『ウィザードリィ』シリーズの魅力を、それぞれに独立したつくりのRPG――「シナリオ」として一本のソフト上で複数本楽しめるのが特徴です。
デフォルトシナリオを含め計6本が収録された“本作が初出の”公式シナリオは、それぞれ数十時間以上楽しめるボリュームの本格派。
▽計6本の本体シナリオが君を待つ
本体シナリオとして、「偽りの代償」「旅人の財産」「満月王の子供たち」「ガルヴァンの酢漬け男」「欠けた大地」「灼熱の車輪」の計6本のシナリオを搭載。スタンダードなファンタジー設定のものから風変わりなものまで、戦闘中心であったり謎解き満載であったりのそれぞれに異なる印象の冒険が楽しめます。
ユーザー制作のシナリオで広がる冒険(発売日、もしくは発売日以降のアップデートにて実装予定)
『ウィザードリィ外伝 五つの試練』Nintendo Switch版でも、Steam版ユーザーに提供されたエディタサービスを使って新規に作られたものや、2006年のオリジナル版『五つの試練』より18年間コミュニティが育んだ110本近いシナリオのコンバートシナリオを本体収録シナリオにくわえインストール・プレイ可能です。(インストールには要インターネット接続。Nintendo Switch Onlineへの加入は不要です)全世界のプレイヤーたちが趣向を凝らしたシナリオでさらなる冒険が楽しめます。
▽パブリックイメージの古典的な3DダンジョンRPGをしっくりと来る手触りで
長年多くのサブカルチャー作品で培われた古典的な3DダンジョンRPGのパブリックイメージに近いゲームプレイが楽しめるのが『ウィザードリィ外伝 五つの試練』です。マッピングが重要視されるゲームデザインに加え、デフォルトで顔グラフィックを持たない文字情報が主体のキャラクターや、種族・職業構成、訓練所でのキャラ作成、キャラごとのアイテム・資金管理。宿屋での年齢管理や、手に汗握る宝箱の罠解除に蘇生の成否判定やキャラクターの灰化・ロスト。「岩の中」でのパーティの容赦ない全滅ロストや、いざというときの「リセット技」まで。モンスターデザインには末弥純氏のイラストを原画としたものを多く使用しています。
細かい要素の挙動は『ウィザードリィ外伝』シリーズスタッフの経験のもと、しっくりと来る手触りへと調整されています。
▽文字主体のゲームプレイに高速レスポンスで快適な冒険
『五つの試練』でグラフィック要素は最低限。モンスターは2Dイラストで特別な戦闘エフェクトもなし。一方でそのレスポンスは高速で、戦闘ターン開始後のメッセージスキップも一瞬。迷宮探索だけでなくハックアンドスラッシュな戦闘の繰り返しも快適に。
▽便利なショートカットや新コマンド
『五つの試練』では、司教に未鑑定アイテムを集めるコマンドをはじめとして、便利な新コマンドなどを搭載。倉庫キャラクターを作らなくても「アイテムボックス」でアイテムの購入や管理をすることも。また、迷宮探索中に過去数回のオートマッピングのログを呼び出したり、マッピング呪文やその他の呪文の詠唱選択に即移行したりなどのショートカットも用意されています。また、マッピング呪文ではオートマッピングされた地図に、任意のアイコンを置いてマッピングをより詳細に行うこともできます。
▽細かい好みに手の届くオプション群
『五つの試練』はオプションにもこだわりを発揮。アイテム名や呪文名だけを英語にするなどはもちろん、呪文や罠の選択を「コマンド選択」ではなく「実際に文字を打ち込む」形に変えたり、左右移動や振り返りの挙動を変えたり、といった内容にも対応。なかには「好きな職業を必ず作れる」といったオプションも用意しています。
UIも複数を用意し、モニタ向けの画面を広く使うものや、レトロ風、携帯モード向けの文字の大きなUIなどから選べます。
▽『ウィザードリィ外伝 戦闘の監獄』『慈悲の不在』もDLCとして復活!
今回登場から18年を経て家庭用機向け初登場の『五つの試練』 Nintendo Switch版には、かつてPS2などで発売されていた作品のリメイク『ウィザードリィ外伝 戦闘の監獄』、こちらも家庭用機初登場となる『慈悲の不在』のリメイク版も、同日発売のDLCシナリオとして用意しています。