ミニチュア作りで楽しくはじめる10日でBlender4入門
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基礎からしっかり学べるBlender 3DCG入門講座 / Benjamin
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小さな会社&お店のCanva超入門 お洒落で目を引くチラシ・ポスター・名刺・ポストカードを無料で作る本/山本和
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「ZBrush Core」でつくるフィギュア原型 イラストからフィギュアを作る! / 加茂 恵美子 著
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小さな会社&お店のCanva超入門 お洒落で目を引くチラシ・ポスター・名刺・ポストカードを無料で作る本 / 山本 和泉 著
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Shade11 CGキャラクターガイド / 加茂 恵美子 著
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Shade 3D ver.14 CGテクニックガイド 統合型3DーCGソフトが「3Dプリンタ」に対応! / 加茂恵美子/著 I O編集部/編集
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Metasequoia 4 CGテクニックガイド 「モデリング」の基礎から「3Dプリント」まで! / 加茂恵美子/著 I O編集部/編集
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Maya & Unity 3Dゲーム制作 「3DーCGソフト」+「ゲームエンジン」の使い方 / フーモア 著
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3D?CGソフトの選び方 Maya LT Shade Blender Metasequoia 主要ソフトの「基本操作」と「インターフェイス」をチェック
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Shade3Dではじめる3Dプリント オリジナルの「実用品」や「フィギュア」を作る! / sisioumaru
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OpenGLによる3次元CGプログラミング / 林 武文 他
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CGクリエイターになるためのポートフォリオ制作の教科書 / 佐藤 智幸 著
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新ブレンダーからはじめよう! 無料でできる3Dアニメーション / 原田 大輔 著
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3D−CGプログラマーのためのクォータニオン入門 「ベクトル」「行列」「テンソル」「スピノール」との関係が分かる! / 金谷一朗 著
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ゼロからはじめるSOLIDWORKS Series1 / オズクリエイション
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Adobe Illustrator CS6スーパーマニュアル/富士ソフト【著】
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プラモデルのための3Dプリンター&3Dモデリング入門 ELEGOO MARS Series Autodesk Fusion360
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便利で簡単オブジェクト指向「Kotlin」と高速描画グラフィックライブラリ「OpenGL ES3」ではじめる「Android」入門 「3Dグラフィック
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マンガでわかるキラとマリアの背景が描きたい! 3DソフトBlender編 / 木寺 良一 著
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基礎からのBlender 3 「初心者」から「プロ」まで使える、フリーの3D−CGソフト / 山崎聡 著
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「VRoid Studio」ではじめるカンタン!3Dアバター制作 「VRChat」でも使える「3Dアバター」を自分で作ろう 簡単で無料の3Dモデル作成
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Shade CAR MODELING for Beginners R5ではじめる!3Dカーモデリング/佐々木勝美(著者)
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CLIP STUDIO PAINTブラシ素材集 西洋編 / ゾウノセ 著
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実写合成のためのBlender 3DCG制作ワークフロー 3DCGソフトブレンダー / タチバナ タカ 監修
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今日からはじめるBlender3入門講座/友(著者)
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CG+DESIGNING CGと未来を描く vol.1 / CG+DESIGNI
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作って学ぶ!Blender入門 3D制作の基本を完全マスター! / M design
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10日でBlender練習帳 あかりの灯るお部屋 / M design
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Adobe premiere Pro CS5&CS5.5/情報・通信・コンピュータ
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■3D-CAD/CG入門 Inventorと3ds Maxで学ぶ図形科学 鈴木賢次郎 横山ゆりか 金井崇 サイエンス社 2008年■FAIM2020081706■
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はじめての3DモデリングBlender4超入門 / 富元秀俊
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3D造形クリエイターズファイル
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[本/雑誌]/BlenderリアルタイムCGキャラクター制作入門/なのです/著
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Nuke教科書 業界標準のコンポジット&VFXソフトウェア / 澤田友明
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POV−Rayで学ぶはじめての3DCG制作 つくって身につく基本スキル / 松下 孝太郎 編著
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3DCGをはじめようPOVーRay入門 / 斉藤剛/共著 年森敦子/共著 田代裕子/共著
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建築のためのGIMP デジタルフォト・CGパーステクニック / デジタルスケッチ倶楽
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はじめての「123D Design」 無料で使える「3D CAD」ソフト / nekosan 著
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やわらか3DCG教室 Blender / akiki 著
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わいっしゅファンタジー・SF背景作品&メイキング / わいっしゅ 著
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Metasequoia CGテクニックガイド 3DーCGの基本事項から「モデリング」「材質設定」「レンダリング」まで
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はじめてのBlender 「初心者」から「プロ」まで使える、フリーの3DーCGソフト エフェクト&シミュレーション編
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はじめてのToyStudio 「3DーCGアニメーション」が簡単に作れる! / 中西康司/著 I O編集部/編集
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Structure Synthで描く3DーCGアート 不思議な造形を自動生成! / 柴田良一
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はじめてのキャラミんStudio 「ミュージック・ビデオ」が簡単に作れる! / 小笠原種高/著 I O編集部/編集
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はじめてのBlender ゲーム編 / 山崎 聡 著
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Shade 3D ver.15 CGテクニックガイド 「自由曲面」「ポリゴン」対応の統合型3D−CGソフト / 加茂 恵美子 著
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